全球游戏收入将达1593亿美元

2020-07-13 13:37:40 新闻来源:网络
  对于全球博彩业来说,2020年是不同寻常的一年。
  根据纽动物园最新发布的"2020年全球游戏市场报告"(以下简称"报告"),2020年全球游戏市场的收入将达到1593亿美元,比去年同期增长9.3%。另一个值得注意的数字是,2019年,全球排名前50的游戏公司创造了1245亿美元的收入,比2018年的1182亿美元增长了5.3%。腾讯再次位居榜首。
  从业界的角度来看,近几年来,游戏行业继续有大玩家进入游戏,阿里之前,还有一个词拍。最近,每一位记者都发现,"三国演义战略版"和"三国演义大陆"这两款游戏被列为iOS畅销书前五名,紧随其后的是腾讯的"和平精英"和"王者荣耀海外版"。行业分析人士认为,阿里和游戏领域的字节码不断添加代码,或者会改变中国游戏产业的稳固格局。
  到2023年,全球游戏玩家将在欧洲和美国增长30多亿人。
  纽动物园预测,到2023年年底,全球博彩业市场将以8.3%的复合年增长率增长。
 
  据该报告称,移动游戏在2020年仍是最大的细分市场,创造了772亿美元的收入,同比增长13.3%。亚太地区、中东和非洲新兴市场出现了增长最快的移动游戏生态系统。随着越来越多的玩家转向移动游戏,网络游戏的收入将继续下降。到2020年,网络游戏的收入将同比下降13.4%。
  到2020年,大型机游戏将成为第二大游戏市场,同比增长6.8%,营收452亿美元。到2020年,个人电脑游戏收入将达到369亿美元,成为全球第三大游戏市场。
  今年亚太地区博彩业收入将达到784亿美元,占全球博彩业收入的49%,同比增长9.9%。到2020年,中东和非洲的博彩业收入将同比增长最快,达到14.5%。但北美和欧洲的增长一直缓慢。
  就游戏收入而言,北美将再次成为世界第二大地区,2020年将占全球博彩市场收入的1/4,即400亿美元,增幅仅为8.5%。欧洲市场增长最慢,同比增长7.8%,在2020年创造了296亿美元的收入,不到全球博彩市场的1/5。
  纽动物园告诉记者:"欧洲和北美是非常成熟的游戏市场,因此与大多数新兴市场相比,有低增长的迹象。纽动物园预测,2023年将是全球游戏市场的一个重要里程碑。届时,世界各地的玩家总数将超过30亿,复合年增长率(2015-2023)将达到5.6%。
  一个惊人的数字是,2019年,全球排名前50的游戏公司创造了1,245亿美元的收入,比2018年的1,182亿美元增长了5.3%。2019年,仅这50家公司就占了全球游戏市场的85%,腾讯再次领先。纽动物园表示,2019年,腾讯瞄准海外市场的目标是继续增加投注,并通过新游戏"和平精英"成功地将国内"绝地求生"手机游戏用户商业化。腾讯的战略取得了显著成效,2019年的年增长率为10%。
上一篇:希腊境外输入病例激增 当局警告下周或出台新限制措施

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为上海都市网-今日上海版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved